Интернет журнал о промышленности и технологиях

Вихревой снукер Джимми Уайта

Если бы кто-то спросил меня, какой Amiga-эквивалент игры в снукер я бы порекомендовал, я бы точно не дал прямого ответа. Все будет зависеть от того, хочет ли спрашивающий просто повеселиться, потому что у него есть свободное время или он абсолютно увлечен этой английской игрой и хочет по-настоящему войти в игру, сидя перед монитором. В первом случае я без колебаний рекомендую Team17 "Arcade Snooker", а во втором я бы определенно выбрал "Whirlwind Snooker Джимми Уайта" от Archer MacLean.

Почему? Ответ на этот вопрос очень прост. «Вихревой снукер Джимми Уайта» - самый верный симулятор снукера, когда-либо созданный на наших компьютерах. И это видно по первому контакту с игрой. Игра точно отражает реальность настоящего стола для снукера: сила удара, угол удара, точка попадания в шар, чтобы придать ему правильное вращение. Все эти факторы имеют большое значение для того, что происходит на столе. Общеизвестно, что снукер - это не обычная игра в удар по белому шару, так что следующий ударяет по следующим шарам, попадающим в луки. Снукер - это игра, в которой вы должны поразить его так, чтобы ударный мяч упал в луки, а белый шар настроился так, чтобы была возможность нанести еще один, наиболее благоприятный удар. В «Вихревом снукере» Джимми Уайта этот аспект, конечно же, также существует.

Действие игры разворачивается на трехмерном столе. Программа использует векторную графику, которая может быть не очень сложной, но этого достаточно. Стол довольно большой. Вид можно свободно вращать, уменьшая. Все это делается с помощью интуитивных движений с нажатой мышью с соответствующей кнопкой. Мы также можем сделать это, используя значки в верхней или левой части экрана (в зависимости от того, как мы решим). С помощью этих значков мы выполняем все другие действия, связанные с нанесением правильного удара. Мы можем бороться с компьютером или живым противником. В случае компьютерного противника у нас есть один из четырех соперников на выбор. Каждый из них представляет различный уровень сложности, но каждая игра осторожна и разумна. Даже самый слабый игрок не играет как слепая курица. Игра просто менее роскошна и менее точна, что иногда может стоить (если мы можем ее использовать). Помимо дуэлей мы можем сыграть и в так называемые трюковые выстрелы, то есть интересные игры, которые делают, например, одним ударом, мы забиваем все шары в определенной обстановке. Мы можем свободно устанавливать здесь шары, где хотим и как хотим. Это может напоминать что-то вроде тренировки, хотя в этой под-дисциплине снукера также проводятся турниры.

С точки зрения симуляции, игра практически идеальна. Есть даже элемент неточной игры, когда кончик палки слишком скользкий (долго мы не будем «мелить» его). Существует нехватка нескольких ароматов, таких как воздействие холста на дорожку шара. Вы также можете прикрепить к компонентам точного расчета удара, которые в некоторых случаях должны быть более точными. Тем не менее, нет ничего, что можно было бы раздавить копию, потому что тщетно искать в другом месте. К тому же, когда мы начнем практиковаться в игре, мы даже не заметим этого. Правила игры в снукер были точно воспроизведены.

В игре была предусмотрена возможность сохранения игрового состояния. Я думаю, что в случае нормального игрового процесса это должно быть неактивно, потому что вы можете легко обмануть, сохранив состояние игры перед нанесением удара, а в случае неудачи прочитайте запись. Тем самым вы можете выиграть практически каждый поединок. Конечно, вы не можете классифицировать это как ошибку игры. Это отличная проверка нашей честности и того уровня удовлетворенности, который мы действительно хотим получить от игры. В дополнение к игре мы можем сохранять свои собственные уловки, а также запоминать результаты двадцати лучших поединков (отдельно для каждого уровня сложности) и лучших «перерывов» (то есть количество набранных очков при одном настольном подходе) живых игроков.

Вы не можете писать о музыке слишком много. Это правда, что заглавный трек, но это конец этих удовольствий. Звуковые эффекты - это только грохот мяча, шепот мела палкой, звук падающего шарика на лук или аплодисменты зрителей. Иногда мы можем услышать странное жужжание, вызванное движением блох на экране, или звук шара, который показывает нам язык и закатывает глаза. Да, я не ошибся в статьях. Автор ввел такой «насмешливый» вариант, когда мы слишком долго откладываем забастовку.

«Вихревой снукер Джимми Уайта» определенно является игрой для любителей снукера. Если вам не нравится снукер, «Вихревой снукер Джимми Уайта» просто утомит вас и, возможно, даже отговорит вас еще больше. Если вам нравится смотреть трансляцию с трансляции турнира Masters на Eurosport, игра может вас заинтересовать, хотя у меня складывается впечатление, что вам понравится аркадная версия, предлагаемая «Arcade Snooker». Однако люди, которые когда-то играли в снукер или все еще играют, люди, которые увлечены этой дисциплиной и хотели бы даже сидеть за компьютером, чтобы сыграть какую-то «рамку», найдут в «Вихревом снукере» Джимми Уайта то, что они ищут.

Игра вышла на одном диске. Для установки на жесткий диск определенно пригодится установщик из пакета WHDLoad ,


Почему?